Der Boom bei digitalen Assets und sogenannten non-fungible Tokens (NFTs) hat seit Anfang 2021 neue Höhen erreicht. Digitale Kunst in Form von NFT-Token wurde teilweise für zig Millionen versteigert.
Das Konzept der digitalen Assets mit limitierten Auflagen passt perfekt zur Vermarktung digitaler Fanartikel, da alle digitalen Artikel in der Blockchain registriert und damit öffentlich digital verbrieft sind. Ihrer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt.
Digitale Sammelkarten
Digitale Autogrammkarten
Digitale Kunstwerke
Historisch begrenzte digitale Ausgaben von z.B. einem Finalball oder Trophäen
Die Schuhe eines Torschützen
Teamfotos mit Originalunterschriften
Virtuelle Objekte (z. B. Tassen, Gläser, Teller, T-Shirts) mit dem Clublogo
Die Kombination mit dem NFT-Konzept verleiht diesen digitalen Artikeln eine Seltenheit, da die Auflage begrenzt ist und die Echtheit durch die Blockchain öffentlich bewiesen wird. Fälschungen und Kopien wären für jeden sofort erkennbar und daher ausgeschlossen.
In unserer Megafanworld www.megafanworld.de, einer virtuellen 3D-Welt für Fußballfans, bieten wir jedem Teilnehmer einen persönlichen „Fanraum“. Hier kann der Fan seinen virtuellen Raum selbst gestalten, ihn mit Möbeln und Vitrinen ausstatten und seine digitalen Assets stolz Freunden oder anderen Fans präsentieren. Selbst mit dem Grundinventar gibt es unbegrenzte Möglichkeiten, wie Möbel mit einem Clublogo, Tapeten mit einem Stadion oder einer Skyline der Stadt Ihres Lieblingsclubs, Wandgemälde bekannter Spieler usw.
Alle virtuellen Assets können über einen Online-Marktplatz gehandelt werden. Dies ist besonders interessant für limitierte Editionen, nachdem die Primärmarkt-Edition ausverkauft ist. Hier besteht die Möglichkeit, dass einzelne Stücke aufgrund der „Knappheit“ einen deutlichen Wertzuwachs erfahren, wenn andere Sammler oder Fans das gute Stück unbedingt wollen.
Die Welt der digitalen Assets bietet den Clubs neue Einnahmequellen, insbesondere in Corona-Zeiten, in denen die Zahl der Stadionzuschauer auf absehbare Zeit, wenn überhaupt, sehr begrenzt bleiben dürfte.
Über Megafanworld können Clubs entweder alle Arten von digitalen Assets zum Verkauf anbieten oder sie als Preise für digitale Wettbewerbe oder Gewinnspiele oder als Anreiz für die Teilnahme an Umfragen oder dem Megafanworld-Flaggenjagdspiel vergeben.
Ähnlich wie im persönlichen Fanraum können Clubs auch digitale Ausstellungsräume, Ruhmesräume oder Geschäfte einrichten. Dort präsentiert der Verein digitale Assets entweder als Ausstellungsstück oder zum Verkauf. Fans können diese Produkte dann sofort als virtuelle Assets für den Fanraum kaufen. Darüber hinaus können traditionelle Material-Fanartikel sowie ein digitales Echtheitszertifikat zum Versand angeboten werden. Es gibt zusätzliche Verkaufschancen und neue Direktvertriebskanäle für Clubs.
In den letzten Jahren gab es einen Boom bei der virtuellen Teilnahme an Grundstücken oder Gebäuden in 3D-Welten oder Spielen. Mittlerweile gibt es sogar Investmentfonds, die in virtuelle Immobilien investieren. Ein Beispiel war der Erlös von 220.000 US-Dollar für einen Anteil an der Formel-1-Rennstrecke in Monaco in einem virtuellen Spiel.
Zum Beispiel könnten Vereine das Gras im Stadion in virtuellen Parzellen von etwa 1 m² verkaufen. Ein Fußballplatz ist normalerweise 7000 m2 groß. Es besteht auch die Möglichkeit, dem Rasenbesitzer einen kleinen Bonus auszuzahlen, der beispielsweise mit einem Meisterschafts- / Pokalsieg oder einer Beförderung verbunden ist.
Nach Beendigung des Primärverkaufs beginnt der Sekundärmarkt und die Preise folgen Angebot und Nachfrage. Zusätzlich können verschiedene Kategorien ausgegeben werden, z. normales Rasenfeld, Mittelkreis, 16-Meter-Raum, 5-Meter-Raum usw.
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